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Der Vorverkauf von Swords of Blood hat bereits 1 Million Dollar an Spendengeldern eingebracht – in seiner ersten Phase! Die Investoren stürzen sich auf das epische Hack-and-Slash-Rollenspiel, da sie glauben, dass es die Zukunft des Web3 P2E-Gaming verändern kann.
Das Spiel ist das erste Hack-and-Slash-Spiel in AAA-Qualität, das auf dem Polygon-Netzwerk erscheint und mit auffälligen Kampfmechaniken, hervorragender Grafik und einer breiten Palette an Spielmodi für jedermann aufwarten kann. Darüber hinaus erfährt das Spiel viel Zuspruch, da es auf dem soliden Fundament seines Vorgängers aufbaut, der 2019 mit über vier Millionen Downloads veröffentlicht wurde.
Der Vorverkauf von Swords of Blood erreicht den Meilenstein von 1 Million Dollar
Nur wenige Tage nach dem Start des Vorverkaufs hat das Fundraising für Swords of Blood den Meilenstein von 1 Million US-Dollar überschritten. Der Vorverkauf befindet sich noch in der ersten Phase, in der der native Token hinter der Plattform – SWDTKN – zu einem Preis von 0,054 USDT verkauft wird. Dies ist der niedrigste mögliche Preis für eine Investition, da sich der Vorverkauf noch in der ersten Phase befindet. Da jedoch erwartet wird, dass der Vorverkauf nächste Woche in die Phase 2 übergeht, ist dies Ihre letzte Chance auf Tiefstpreise.
Der Vorverkauf basiert auf einem Preiserhöhungsmechanismus, d. h. die Kosten für SWDTKN werden in den einzelnen Phasen steigen. Wenn beispielsweise nächste Woche Phase 2 beginnt, wird der Preis für den Token auf 0,07 USD steigen. Der Preis wird in jeder weiteren Vorverkaufsphase weiter steigen. Daher ist eine frühere Investition die beste Option, da Sie den Vorverkauf bereits mit Gewinn verlassen, sobald der Token auf den Markt kommt.
Das Hack-and-Slash-Rollenspiel wird Play-to-Earn für immer verändern
Die Investoren stürzen sich auf den Vorverkauf, weil sie glauben, dass das Hack-and-Slash-RPG die Fähigkeit hat, die zukünftige Richtung des Web3-P2E-Gaming für immer zu verändern. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, in Dutzende von Stunden in eine epische Geschichte einzutauchen und nach Beute und seltener Ausrüstung zu suchen, um Waffen aus Magie und Eisen herzustellen. Auf ihrer Reise können die Spieler eine Vielzahl von Waffen meistern und verheerende Angriffskombinationen erstellen, um im Spiel voranzukommen.
Das Spiel ist Free-to-Play mit integrierten Blockchain-Funktionen und Verdienstmechanismen. Das Team hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Spiel für jedermann zugänglich zu machen, indem es alle Hindernisse für den Einstieg beseitigt, die bei früheren P2E-Spielen bestanden. Darüber hinaus möchte das Team sein Publikum durch ein unterhaltsames Gameplay anziehen, anstatt eine Spielerbasis anzuziehen, die ein Einkommen erzielen möchte.
Daher löst sich Swords of Blade von der Bezeichnung „Play-to-Earn“ und strebt ein neues Konzept an – Play-to-Win und Play-to-Own. Das Spiel ist so konzipiert, dass es sich auf die langfristige Bindung der Spieler und die Monetarisierung durch seine Multiplayer-Turnierfunktionen konzentriert. Jeder Spieler hat die Chance, im Spiel zu verdienen, indem er ein aktives Mitglied der Community ist, an regelmäßigen Turnieren teilnimmt und legendäre Gegenstände prägt, die er als Game Utility Tokens (NFTs) auf dem Marktplatz verkauft.
Auf soliden Grundlagen aufgebaut und spielbereites MVP
Swords of Blood gewann so schnell an Zugkraft, weil es auf einer soliden Grundlage eines früheren Spiels aufbaut, das über vier Millionen Mal heruntergeladen wurde. Der Vorgänger war unvollendet, aber Hit Box Games erwarb die Rechte zur Neuveröffentlichung des Spiels, um neue Funktionen wie die Play-to-Own-Mechanik zu integrieren. Außerdem dürfen sie ein 150-stündiges Erweiterungspaket veröffentlichen, das von Teammitgliedern aus AAA-Spielen wie Cyberpunk, The Witcher und Command & Conquer geschrieben wurde, und ein neues Mikro-Esports-Turnier einführen.
Zusätzlich zu den soliden Grundlagen beteiligen sich die Investoren am Vorverkauf, weil das Team mit der Veröffentlichung einer MVP-Version des Spiels bewiesen hat, dass es in der Lage ist, seine Vision zu verwirklichen. Die MVP ist voll spielbar und enthält eine Vielzahl von Spielmodi, wie die Hauptkampagne, die mit drei Schwierigkeitsgraden ausgestattet ist. In der MVP gibt es auch einen Monsterjagd-Dungeon, in dem die Spieler ihre Fähigkeiten gegen Wellen von immer schwieriger werdenden Monstern testen können. Darüber hinaus verfügt das MVP über eine Vielzahl von Mehrspieler-Features, wie zum Beispiel den Spiel-gegen-Spieler-Modus, der es den Spielern ermöglicht, gegeneinander anzutreten, um in einer Rangliste um wöchentliche Preise zu kämpfen.
Insgesamt will Swords of Blood ein Community-zentriertes MMORPG-Spiel werden, da das Team beabsichtigt, viele weitere Multiplayer-Features einzuführen.
Nur noch eine Woche bis zur Preiserhöhung
In weniger als sieben Tagen endet die erste Phase des Vorverkaufs. Dies ist Ihre letzte Chance, am Swords of Blood-Vorverkauf teilzunehmen, bevor der Preis von 0,054 USDT auf 0,07 USDT steigt.
Der SWDTKN selbst ist an das Spiel gebunden und bietet eine Fülle von Nutzen für dessen Wachstum. Alle Bußgelder, Gebühren und Belohnungen auf der Plattform werden mit dem nativen Token bezahlt. Außerdem müssen die Spieler den Token kaufen, um bestimmte Heldenstufen zu erreichen und im Spiel voranzukommen. Folglich wird es keine Spieler geben, die die letzten Stufen des Spiels erreichen, ohne zuvor SWDTKN gekauft zu haben. Schließlich kann der Token verwendet werden, um Waren, Charaktere, Skins und andere NFTs auf dem Marktplatz zu handeln.
Insgesamt bietet Swords of Blood eine fantastische Gelegenheit, in den nächsten Hit von Web3 zu investieren, bevor das Mainstream-Publikum davon erfährt.
Zuletzt aktualisiert am 14. April 2023
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