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Netflix bestätigte am Dienstag, dass es plant, seine Plattform auf Videospiele auszudehnen, beginnend mit werbefreien Spielen für mobile Geräte wie Telefone und Tablets, die es über seinen bestehenden Dienst ohne zusätzliche Kosten für Abonnenten anbieten wird. In der größten Expansion in eine neue Art von Unterhaltung seit Beginn des Streamings im Jahr 2007 und der Veröffentlichung seiner ersten Originalshow im Jahr 2012 skizzierte Netflix umfassende Ambitionen für Spiele im Allgemeinen, was darauf hindeutet, dass es letztendlich auch Konsolenspiele anbieten möchte.
Mobile Spiele werden der Hauptfokus von Netflix sein
Mobile Spiele werden der Hauptfokus sein, aber Führungskräfte sagten am Dienstag, dass alle Geräte, die Netflix bereits unterstützt, Kandidaten für seine Spiele sind. Dazu gehören die Spielkonsolen PlayStation und Xbox sowie Desktop-Computer und vernetzte Fernseher.
„Es gibt eine große Chance, unsere technischen Möglichkeiten weiter zu verbessern, um die Qualität der Spielerlebnisse, die wir auf allen Geräten bieten können, zu verbessern“ – Greg Peters, Chief Operating and Product Officer von Netflix
Am Dienstag gab Netflix keinen Zeitpunkt für seine Spieleinitiative an, sondern stellte nur fest, dass es sich in der „Anfangsphase“ befinde und es sich um eine „mehrjährige Anstrengung“ handle. In einem Bericht von letzter Woche hieß es, Netflix plane innerhalb des nächsten Jahres in Spiele zu expandieren.
Netflix war sich über eine Sache klar, die Gaming nicht sein wird, zumindest nicht am Anfang: eine neue Art Geld zu verdienen. „Wir sind ein Ein-Produkt-Unternehmen“, sagte Co-CEO Reed Hastings, und dieses Produkt ist ein All-in-One-Abonnement.
Netflix-Spiele haben keine Werbung, sie enthalten keine Käufe im Spiel und Nutzer müssen keine einzelnen Titel kaufen. Netflix-Spiele sind Teil des Gesamtabonnements, genauso wie Horrorfilme, Reality-TV-Shows und preisgekrönte Dramaserien Teil derselben Netflix-Mitgliedschaft sind.
Spiele auf Netflix noch in diesem Jahr?
Durch den Wechsel in die Spielebranche will Netflix sein Grundgeschäft mit TV-Shows und Filmen als weltweit größte Abonnement-Videodienst ausweiten. Es ist dabei nicht allein. Im Bereich der Cloud-Gaming-Dienste gibt es immer mehr Anbieter. Amazon hat in Luna, seinen Cloud-Gaming-Dienst, investiert und verfügt über ein eigenes Gaming-Studio, während Google Geld in seinen eigenen Stadia-Game-Streaming-Dienst gesteckt hat.
Netflix hatte kürzlich angedeutet, dass es daran interessiert sei, sein Streben nach Gaming zu verstärken. Das Unternehmen hat schon früher mit Spielen geflirtet, durch seine interaktiven, abenteuerlustigen Programme wie Bandersnatch und durch einige Lizenz- und Merchandising-Partnerschaften. Aber im April signalisierte Peters, dass das Interesse von Netflix an Spielen möglicherweise voranschreitet.
„Wir versuchen herauszufinden, was all diese verschiedenen Möglichkeiten sind … wir können dieses Fandom vertiefen, und Spiele sind sicherlich ein wirklich interessanter Bestandteil davon. Es besteht kein Zweifel, dass Spiele eine wichtige Form der Unterhaltung und eine wichtige Möglichkeit sein werden Fan-Erlebnis zu vertiefen.“ – Greg Peters
Da Netflix als Unternehmen gewachsen ist, wird von vielen Seiten seit Langem darauf hingewiesen, dass seine Konkurrenz über die traditionellen Fernseh- und Filmunternehmen hinausgeht. Das Unternehmen hat wiederholt Spielephänomene wie Fortnite sowie das benutzergenerierte Video-Kraftpaket YouTube als einige seiner härtesten Konkurrenten für die riesige Sammlung von Unterhaltungsstunden, die sie weltweit beherrschen, genannt.
„Wir glauben, dass die Zeit reif ist, mehr darüber zu erfahren, wie unsere Mitglieder Spiele schätzen“, sagte das Unternehmen am Dienstag.
Zuletzt aktualisiert am 21. Juli 2021
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